Wraith King


2. Активный скилл Bone Guard. Призывает скелетов которые не управляются вами, у них также есть ваш вампиризм. Хорошо скейлится с первым скиллом/станом. За двух добитых крипов дают заряд одного скелета, а за одного героя два заряда скелетов. Призывать их лучше когда все заряды заполнены, так как перезарядка спелла довольно большая.

3. Пассивный критический урон. В замакшенном виде наносит огромное количество процентов от твоего физического урона. Перезаряжается 5 секунд. Однако с талантом на 25 уровне перезаряжается только 3 секунды!

4. Пассивный скилл воскрешения. Требует 220 маны на первом уровне, 110 на втором и 0 на третьем. После воскрешения твои враги возле тебя замедлятся а возле места воскрешения заспавнятся кучу скелетов. Если есть сжигатели маны то лучше взять Soul Ring который отнимает часть хп и дает маны, или Stick чтобы вовремя получить маны.
Билд и ход игры:
1. Стартовым баем покупаем если вы на харде/оффлейне Gauntlet который дает 2 силы, топор, пачка Tango, стики и веточка. Если вы керри то лучше взять 2 ветки, Stik, пачка Tango и топор. Если вы лесник, то лучшим выбором будет Gloves of haste который дает 20 скорости атаки, топорик, и после взятия руны богатства донести себе танго.
2. Начало игры. Если ваша команда хочет сделать первый килл/First Blood еще до появления рун или незадолго после их появления, то лучше вкачать первый скилл Wraithfire Blast. Он дает команде преимущество ввиде стана или замедла. Если нет то лучше качать Третий спелл/Крит. С ним легче добивать крипов на линии. Застопьте крипов, и реагрите их на себя. В процессе игры на леснике крит лучше не качать, так так он задевает лишь одного крипа, а ему нужно фармить, так что просто максите второй и третий спеллы. Если вы играете на Offlane или керри лучшим выбором будет также макс второго и третьего спелла, но с улучшением стана хотя бы в единичку. Активно добивайте крипов.
3. Активный билд и скиллбилд. После того как вы пофармили если у вас есть сжигатели маны то лучше возьмите Soul Ring, иначе когда вам надо будет возраждаться вам понадобиться ульт а на него маны не хватит. А так его покупать без Mana Burn героев не обязательно. Важным сапогом будут Phase Boots, с ними ты не стопишься об своих скелетиков если ты врубишь свои сапожки, а также дают важную броню и 18 дамага. В лес лучше взять Power Treads, там некого догонять а также Power Treads дает скорость атаки/Atack Speed и 10 определенного атрибута. После покупки сапога на ВК оффлейнера лучше затарить Armlet of Mordigan. Дает очень приятные статы, и если вы умеете с ним играть вы будете очень редко с ним умирать. Однако если против вас играют Necrophos, Viper, Ancient Apparation то лучше надо затарить Sange And Yasha, так как эти герои полностью контрят армлет и не дают с ним играть. После этого выбираем свой собственный путь, если керри не взял себе или не хочет брать Radiance, то покупаем его. Дает 55 урона, 25 процентов миссов и неприятную для врагов ауру. Однако если вы хотите быстро сносить вышки или у вашего керри уже есть Radiance/Радик за 4700 то тарим себе Desolator. Он дешевле и стоит всего 3500, дает 55 урона и ломает 7 брони! После этого добираем себе Blink Dagger чтобы ко всем прыгать. Если все очень плачевно и против вас много магии то лучше взять сразу Black King Bar, однако если станов и магии мало то можно взять Aghanim Shard который улучшает наш крит урон, и только сейчас добираем Black King Bar. Дальше на ваше усмотрение. Можете взять Aghanim Scepter если хотите играть на команду, а можно Basher, Кирассу если против вас много физического урона. В общем, что захотите. Та же история на лес, только после своего сапога сразу тарим Hand Of Midas и зарабатываем на крипах деньги, а на керри лучше не брать Armlet of Mordigan и Desolator, очень плачевные предметы для керри.
4. Контр Пики. Их у ВК почти нет, однако очень трудно играть будет против BroodMother, Phantom Lancer, Anti-Mage, Naga Siren, Centaur Of Warruner, другие иллюзионисты.
5. Таланты.

Первым талантом на 10 лвле надо брать в зависимости от ситуации. Для лесника лучше талант на увеличение вампиризма на 8 процентов, для керри и оффлейнера по вашему желанию. Но если дела худы и бедны то лучше вампиризм. На 15 лвле также, если вас душат то надо выбирать талант на здоровье, а если нет то можно правый. На 20 ЛВЛе на оффлейнере лучше талант на число скелетов, однако также можно взять на атакспид, а так опять таки как хотите. На 25 таланте если игра идет своим чередом то выбираем талант на уменьшение перезарядки Крит Урона, он очень имбовый, однако если нас душит NecroPhos, тинкер, и те кто бесит своими способнястями которые можно развеять и отключить, то выбираем левый.
Комментарии
Пока никто не написал. Будьте первым.
